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超能力是数据化[末世]第6节

林一手里的钉枪充当了游戏里的小飞机。

只有四户住户的矩形楼道,成了游戏界面的边界。

林一试了试,发现自己被无形的力量框住,变得只能左右移动。

唯一不同的是,《小蜜蜂》是平面游戏,而林一现在处在的是三维空间。

所以她的双手只能控制着武器,在自己前方一个手臂距离的平面上移动。

也就是说,林一的武器可以上下左右移动,却不能前后移动。

而排成矩阵的变异苍蝇,可以上下前后左右移动,但攻击频率却变得像游戏中一样稳定。

林一趁着矩阵还是静止的时候,立刻开始了射击。

尖利的铁钉在第一轮攻击就消灭了五只变异苍蝇。

只到这时,才有两只变异苍蝇飞出矩阵,从不同的方向冲向林一。

林一左右跑动了起来。

小蜜蜂是第一个怪物能够追踪根据玩家的游戏。

但怪物追踪也有明显规律

不让怪物碰到飞机的最佳方式,是根据怪物的飞行的轨迹,仅仅平移一小格。

游戏里,小蜜蜂碰到飞机三次,代表着ga over。

林一不可能拿自己的安危冒险。

消灭了一只变异苍蝇,又躲过了另一只变异苍蝇,林一开始了新一轮攻击。

几轮攻击之后,林一的眼前冒出一个像素风的“victory”。

周围的游戏边界框突然消失。

林一脱力地扶住墙壁,看见了地上散落的变异苍蝇尸体。

只是和她想象中的不一样的是,变异苍蝇的尸体排列得并不整齐。

就好像刚才的副本是她的错觉。

但和之前的那九只不一样的是,后来的变异苍蝇尸体都没有被钉在墙上。

林一掂量了一下手里的武器,估计里面的钉子少了至少一半。

钉子现在对于林一来说就是子弹,而且是数量有限的子弹。

秉承着能回收就回收的原则,林一决定把那些打偏的钉子都收回来。

至于变异苍蝇身上的……

容她做一会儿心里建设。

从墙上扒出来的钉子并不是都能用,那些因为受力太大而变弯的钉子,已经没办法安回弹夹里去,只能丢弃。

林一把墙上能拔动的钉子都拔了下来,这才开

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