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分卷(251)

纪无喵开心极了,他无法像人一样抱着他说我也喜欢你,只好又亲亲他的脸,嘴是不敢亲了,别待会又开始抽搐了。

聂渊将修改后的资料发给闵焱,他们就又跑去研究了。

纪无欢意识到,他既然是龙魂情报库中记载的第一个把魔方道具效果带回到现实世界的人,那么也极有可能是世界上的第一例。

如此珍贵的情报,难怪他们没提报酬就在尽其所能地想帮他等清楚真相了。

纪无欢虽然变成了猫,但思维能力并没有变弱,此时眼珠子左右转了转,已经在思索怎么能利用一下这一点了。

谁知不到十分钟的时间,那些研究部的人又回来了。

他们还真发现了一个重大问题!

纪无欢、聂渊这大半年来经历了总共八个游戏副本,编号分别是:a10086(鬼婴别墅)、a10010(镜鬼镇)、b1008611(怪谈乐园)、b32082088(无人村)、c148438(末世逃杀)、c12835(玩偶公馆)、无编号(考核游戏冥婚)、d1314(校园惊魂)

闵焱随口吐槽道:老聂,老纪,你们的副本编号还都挺顺溜啊。

当然,重点不是在于这些副本编号的数字有多顺溜,而是在于开头的英文。

在魔方有两条鲜少有人知道的默认规则。何少宴竖起一根手指介绍道:第一,会进入魔方游戏成为玩家的只有十六岁以上五十岁以下的人,但不包括孕妇、智力障碍者、本身有重度残疾的人。

第二,数字编号前的英文和后面的第一位数字基本上可以代表该副本的难度。魔方游戏的第一面普遍是a开头,第二面是b开头,如此类推,一直到f,数字则是9到1,另外数字的长短也有关系,总的说来数字越短难度越大,但是优先级在字母之下,首位数字之上。

比如同样是c1级的玩偶公馆的难度是大于末世逃杀的。

一般的玩家情报基数不够大,很难发现其中的规律,也只有这种大型组织能统计到。

至于首字数9到1。

9是最简单的,1是最难的。

魔方一面总共有9个小块面,难度从第一个小块面开始逐渐增加,从9开始一直到1。

但你们从第一次进入游戏开始就是a1,这或许是因为聂先生曾是老玩家导致游戏难度增加所致,但是后面聂先生交换魔方后仍是这样,次次都是1,a1、a1、b1

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