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81.第81章白夜镇

打开背包,看到里面多出来的贤者之石,叶柏心中一喜。

第一个升级成镇级,果然会奖励高级材料,贤者之石这种万能建筑材料当然是多多益善。

随后,叶柏又马上打开个人属性栏,看向了刚刚获得的【第一镇长】称号效果。

第一镇长:领地人口吸引力提升10;特殊人才出现概率提升15;职业者搬迁意愿提升20;贵族吸引力提升15。

一看属性,叶柏喜笑颜开,果然不愧是领主类称号,全加在了点子上。

人口吸引力和特殊人才出现概率就不用说了,比第一领主的称号稍低一点,可以理解,因为这个称号后面还有两项加成,前者的职业者搬迁意愿提升20,代表的是领主招募npc到领地的好感度门槛降低。

这个数值的标准门槛本来是60,曾经叶柏在从梅洛城回领地的时候,每天刷雇佣兵们的好感度,就是为了到达60以上。

现在有了这个成就效果,意味着只要叶柏和想招募的职业者好感达到48点,就可以尝试邀请对方来领地开店,这种类型的职业者就不用叶柏给他们发工资了,而是反过来叶柏可以向他们收税。

不过同样的,这些职业者生产出来的制品,即使是叶柏作为领主也需要花钱购买,会根据忠诚度提供相应的折扣,倒是比普通玩家划算。

另一个贵族吸引力,则是对应的贵族来白夜村……现在应该称为白夜镇旅居的意愿。

在一个有着超凡力量的世界,并不是真实如中世纪那种必须要有封地才能称为贵族,万界荒野中怪物横行,没实力的普通贵族是开拓不出多大领地的,万界中称得上贵族的多为强大超凡者与历代超凡者传承下来的家族。

全靠实力的话,新贵最低要求是二转职业者,或者成为大学派势力中有影响力的人物,在加上众多的新贵家属们、还有更多‘祖上阔过’传承下来的老贵族,以及拥有领主身份的玩家们,构成了万界数量不小的贵族阶层。

对于镇级领地的而言,对贵族的吸引力并不是贵族会来领地定居,而是旅居,可以将他们理解为来领地消费的旅客。

他们会在领地购置房产和消费,但是不会加入领地,贵族只会选择城市定居,在镇级领地阶段,贵族除了可以提供金币之外,能增加的就是领地的学派倾向了。

现在叶柏开通了梅洛城的商路,是商路的同时,也是一条旅游路线,会来白夜镇旅居的贵族就是从梅洛城来

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